快手无疑是近些年来赶上了时代红利的互联网公司,在短视频是风口上,快手早已成为了短视频巨头。那么,在商业变现方面,快手现在有哪些问题呢?
一:实物商品的商业模式
如果你的产品,是某种物品,受众可以直接持有和使用你这个物品,也就是通常意义上的商品/货物,那么你的商业模式就很简单,基本上就是四个套路:
1、自己生产、自己销售:自己直接生产、直接销售给用户。
2、外包生产、自己销售:把生产环节外包出去,自己负责直接销售给用户。
3、只生产、不销售:自己负责生产,交给分销商销售。
4、只销售、不生产:自己作为分销商,或者提供销售商品的交易市场。
亚马逊、京东、淘宝等电子商务网站,就是前面的第4种商业模式。如果你的产品不是某种物品,受众们不能直接持有和使用,那么你怎么赚钱呢?这就引出了第二种商业模式。
二:广告模式
自从谷歌开始在搜索结果旁边放广告以来,广告已经成了互联网行业默认的首选变现方式。实际上,广告本来是平面媒体的主要商业模式,现在互联网行业已经彻底抢走了广告领域的风头。
那么快手这样的短视频网站,目前看来,应该是这两种方法并行的模式。
那么,在商业变现方面,快手现在有哪些问题呢?
一、短视频市场竞争白热化,需要持续烧钱
我们知道,短视频平台是具备一定网络效应的行业。用户数量和平台内容之间,存在着正反馈。平台内容越多越好,用户数量也就越多;用户数量越多,也就会有更多的内容产生;
字节跳动宣布,将在2018年一年内投入10亿元,用于补贴旗下火山小视频上的视频达人。阿里巴巴文化娱乐集团则在2017年宣布,土豆全面转型为短视频平台,并计划投入20亿元打造“大鱼计划”。
二、用户群体、刚需程度带来的变现阻力
由于快手80%以上的用户是三四线的年轻人,因此,包括我在内的很多人提出了一个问题:就是这些用户的消费习惯和变现能力。
实际上,2017年快手已经开始在线上线下开始做广告。在北京五棵松商圈,我就看到了一个“快手广场”。另外,快手陆续赞助了《吐槽大会》《奔跑吧》《中国新歌声》《声临其境》,一是在宣传期品牌,二是有试图提高品牌形象的意图。
快手作为UCG(用户生产内容)平台,内容是由用户创造和上传。而现在有些短视频网站走的则是PCG(专业生产内容)模式,也即是让专业的人,来职业化的生产内容。这样的模式,其视频质量必然要优于UCG,但是成本也会高很多。
三、快手的变现模式
最常见的变现方式:广告。
先说说广告,有人说互联网最成功的商业模式便是广告。百度的竞价排名便是其中典型。但是广告的收入最终还是遇到天花板的,如何在扩大广告收入的同时增加其他方面的收入,实现多个收入增长点,就成为了一个值得深思的问题。
直播打赏,是自YY直播以来,各个直播平台的主要盈利模式,快手同样如此。通过打赏的收入就比较容易理解了。网红收到的粉丝打赏要分给平台一部分,平台以此维持发展,互相成就。数据显示,快手在 2017 年、2018 年和 2019 年全年的直播收入占比分别为 95.3%,91.7% 和 80.4%;而在 2019 年和 2020 年的前九个月中,直播收入占比分别为 84.1% 和 62.2%——可见直播收入对于快手营收的高度重要性。
第三种变现方法:直播带货
值得一提的是,在 2020 年前九个月,快手其他收入的营收占比为 5%,将近 23.34 亿元,这其中包括电商直播的营收——需要注意,同期,快手电商直播业务的交易额为 2041 亿元,但快手从中获利的比率不到 1.2%。
所以说,目前来看,快手变现,电商靠不住,还得靠直播。
实际上,不光是快手,现在绝大部分的短视频平台,都面临着盈利的问题。而且,我们发现,在商业化的过程中,拥有最大用户群体的快手,也在坚持初心和商业化之间,进行妥协和退让。
未来短视频的发展,到底是越来越细分的垂直化趋势?还是增大直播比例,在记录和直播之间摇摆?或者是,增加视频时间和系统性,推出订阅式的内容?目前还尚无定论。
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