因为无论在什么平台,赚钱靠的绝对不是播放量转化的那几块几毛钱,而是商单,是带货,这都需要有较大的流量,抖音接商单,在不签mcn机构的情况下是看粉丝量收费,一个粉丝大约在1分到5分,而且粉丝太少也接不到商单。
所以想在抖音赚钱,还是得把内容做爆。而且如果想长期做内容,也不能光靠短视频,短视频往往能带来一时的娱乐刺激,用户粘性还要靠内容更丰富的中视频来维持。
很多视频你觉得不好看,但数据就是好,说明你不是这个视频的目标用户。可能这个视频的用户就是喜欢视频的内容,喜欢到不在于剪辑,也有一些农村生活类视频反而是越粗糙越真实。
说到底这就是运营——找准用户,抓住重点。运营贯穿一个媒体(视频/图文/音频)账号始终。
1、前中期
开始前,需要做用户调研,确定垂类赛道。对于有产品的公司来说当然要针对自己产品的目标用户,没有产品的团队也可以去热门领域,先定赛道在找专业人士来做内容。
而自媒体的话就看你擅长什么,喜欢什么,因为个人号的话,其实只能在你擅长的领域做的深入,不要追逐热点而非得去自己不懂的垂类,因为你的内容很难比那些真正专业和有团队的人做的好,有热度也分不着。
而垂类黑马,是你容易模仿的对象,最好多找几个,看看那些新号是怎么杀出来的,什么内容,什么时长,什么结构框架,多总结总结,看怎么套用在自己号上。
还要研究清楚平台规则规则包括流量分配和安全规定。比如抖音的流量分配其实和大多数平台类似,你的视频会先根据标签和话题被分发到一部分用户,如果完播率、点赞率、评论率、关注率、转发率等高的话,会把视频发放到更大的流量池,让你的视频被更多人看到。
我身边身边很多做抖音的,包括我们视频部门的同事,都做废过账号,一般就是初期内容都不够好,没人关注,号也就随之沉底,或者触犯了一些平台规则,被限流。
2、中后期
当账号小有规模,如何保证选题不枯竭,如何保持用户粘性,如何变现,这些仍旧是运营。
这个过程中仍旧需要不断的分析竞品,不断的判断热点,甚至制造热点,让用户减少审美疲劳,愿意继续看你的视频。还要保持和粉丝的良性互动,打造个人ip,把点关注的粉真正变成你账号的粉。变现大头还是得看带货为主,如何选品,如何与甲方pr沟通,如何制作内容,都是运营。
还有最重要的是持续不断的数据总结,作品的完播率、点赞率、评论率、关注率、转发率等等数据都是做日报、周报、月报的,发现数据好的视频好在哪,差的差在哪。这样才能让后面的作品越来越好。
但是视频创作也有一个绝对的要求,那就是会剪辑,这不像图文创作有键盘有word就能干,视频剪辑要复杂的多,可能初期剪映等软件还可以,但是后期想要提升创作质量,一定还是得用AE、PR、AU这些。
毕竟自媒体大多时候都是一个人干,多请一个人就多一个人分钱,很难说刚刚起步就找个人专门做剪辑。
这些软件里,PR比较全面,基本上剪视频要用的功能都有,但是全面往往也意味着不够专业。各种功能都有就意味着都不够强大,所以随着剪辑进阶,就需要专攻特效的AE、二创和文本转视频神器AI、音频处理专门的AU、画面处理专门的PS等。
但很多人剪辑之路也恰恰是被卡在了这一关,因为学起来真的太繁琐了,而且总觉得自己剪出来的玩意不是想象里的,多来几次就失去热情。
做抖音玩的就是创意,要想玩出名堂,还是得从内容着手。
做过抖音的朋友们应该都了解,抖音上制作视频的形式分为三类:(制作难度一次增高)
1、搬运剪辑;
2、二次原创;
3、原创;
二、内容
内容不单指视频精美,很多时候创意>精美程度,就像很多大火的抖音短剧,剪辑一般,服化道不行,演员颜值平平,台词完全棒读,但是就剧情好玩,人们就爱看。
所以短视频也好,其它文化类产品也好,创意和内容一定是最大的。
但是创意这个东西有时候也确实不由人,和天赋有关,和从小的生长环境有关,真不是每个人都能层出不穷的冒点子,而且新人做新点子也很容易被埋没。
更硬核的,还是内容上的差异,比如你特别幽默,或者你专业特别深入,或者总能找到清奇的角度,这都是你吸引粉丝的可能性。
总的来说,视频的创作门槛其实更低,很多时候我们脑子里有画面有想法,但是写出来就不是那回事儿了,而视频可以直接把想法用嘴说出来,或者变成画面。
最后还有一点,就是如何让视频在长期创作中稳定产出。创意这个东西毕竟是灵光一闪,但想长期做短视频就得流水线一样产出,在没有新奇创意的情况下也能制作一个还不错的视频,也是必要的能力。
也就是需要一些创作的套路和模板,然后自己填充一些有自己特色的东西,再加上看起来很厉害的剪辑,就像很多商业大片,虽然不是经典,但也照样大卖。
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