运动员似乎被传送到舞台上,还有一个比真人更大的国际投影首届奥林匹克电子竞技周在新加坡开幕,国际奥委会主席向人群发表讲话。
国际奥委会于2017年正式承认电子竞技为一项体育运动,并一直在与业内人士讨论将其纳入最负盛名的舞台。
在即将到来的杭州亚运会上,电子竞技将首次成为奖牌项目,但国际奥委会一位官员周四表示,目前还没有将电子游戏纳入奥运项目的计划。
国际奥委会主席托马斯·巴赫(Thomas Bach)从一个数字门户网站现身后,在虚拟信息中表示:“接下来的几天将是创造历史的时刻,是虚拟体育和电子竞技最精彩的时刻,是选手们展示他们的卓越和对体育的热情的时刻。”
该活动于周四以一场壮观的音乐表演拉开序幕,表演者似乎在虚拟景观中进进出出。
每项运动的画面在宣布时在背景上闪过,球员们从一个投影台上出现,就好像他们从传送机器里出来一样。
对于在新加坡参赛的运动员来说,在参加了多年的虚拟比赛后,这次比赛预示着有机会与一些同龄人见面。
来自南非的32岁的自行车决赛选手詹姆斯·巴恩斯(James Barnes)说:“这很重要。”
“我从没想过我骑自行车……能让我参加这样高水平的比赛,所以对我来说,这是我一生的目标。”
“这对我来说真的很特别,因为这是奥运会……来到这里真的很酷,”来自荷兰的18岁决赛选手卡伊·德布鲁因(Kaj de Bruin)说。
“第一步”
“在新加坡举行的为期四天的活动是将电子竞技社区和体育界结合在一起的第一步,”国际奥委会虚拟体育主管文森特佩雷拉告诉法新社。
他说:“已经发行了2万多张门票,来自64个国家的131名球员。”
但他表示,目前“没有讨论将真正的传统电子竞技和电子游戏融入奥运项目”。
“我认为今天我们还没有到这个阶段;我们没有考虑过这个问题。”
他说,自行车或跆拳道等“虚拟运动”有可能在某一天成为奥运会项目的一部分,并补充说:“下一个机会可能是洛杉矶(202028),但目前我们正在探索讨论。”
游戏社区的许多人都很困惑,因为许多最知名的游戏并没有参加这次活动。
与第一人称射击游戏“反恐精英”和战斗竞技游戏“DOTA 2”等热门游戏不同,它采用了射箭、棒球、国际象棋、跆拳道等10种模拟运动。
射击活动将涉及全球广受欢迎的“堡垒之夜”,但在一个没有杀戮或被杀的“大逃杀”模式的版本。
佩雷拉排除了在未来的比赛中加入第一人称射击游戏的可能性,因为宣扬暴力与奥运价值观背道而驰。
“对我们来说,有一个明显的限制,那就是第一人称射击永远不会被纳入我们的比赛。我们可以理解,人们的看法可能会有所不同,但我们不能让这些比赛推广奥林匹克价值观,”他说。
在展厅里,戴着耳机的参观者在虚拟跆拳道中与动画对手较量,而其他人则尝试了舞蹈游戏和模拟赛车。
“这非常令人兴奋,”体育科学讲师、电子竞技爱好者雷蒙德·王(Raymond Wang)在尝试了独木舟模拟器后喘着气说。
“我可以看到许多有趣的游戏,也可以玩它们。所以,这很有趣。”
王呼吁国际奥委会重新考虑将“反恐精英”和“手机传奇”等游戏纳入未来的赛事。
“我们确实看到了一些暴力元素……但这种竞争精神、团队合作,当然还有超越这些游戏的策略,实际上与真正的体育运动的典型游戏场景是同步的。”