越南的电子游戏市场对于一家特殊的公司来说太小了观察人士表示,相反,应该培育消费税,以实现全面增长。
VTC Game首席执行官Nguyen Ngoc Bao表示,越南游戏行业的收入仍为6亿美元,仅占全球市场的0.5%。
“越南游戏公司仍然需要培育,必须承担许多风险。国家的政策阻止他们做出更大的贡献,迫使他们去海外,”他周六在胡志明市举行的越南GameVerse 2023会议上说。
他说,相反,政策应该朝着激励游戏制作者的方向发展,这样越南制作者就会回到国内工作。
他说:“由于新加坡的扶持政策,越南游戏初创公司通常选择新加坡作为总部,而在越南则存在许多政策风险。
最近,财政部提议对网络视频游戏征收特别消费税,并表示需要征税来调整消费者的行为。
信息通信部广播电视和电子信息司司长Le Quang Tu Do表示,目前对游戏行业实施的政策不合理,在征税之前应该先培育游戏行业。
游戏公司VNG公司经理La Xuan Thang表示,新加坡、泰国和菲律宾都有支持游戏产业的具体政策,当地协会也建议政府为游戏业务建立法律框架。
业内人士表示,特别消费税似乎忽略了行业的大局。
游戏工作室Topebox的首席执行官Thai Thanh Lien表示:“像我这样的游戏制作人愿意纳税,他们不是大问题。但政府机构应该着眼于更大的前景:游戏产业能为经济带来什么。”
鲍说,电竞数据显示,只有10%的行业收入来自游戏,90%来自销售赛事门票、服务、游戏设备和其他形式的促销。
“财政部可以跳过游戏收入的10%,对剩下的90%征税。”
Do补充说,通信部正在与其他政府机构合作,发布未来支持游戏产业的政策,包括减少在越南发行游戏的行政程序。
该部门的目标是在未来五年内将越南电子游戏的收入从6亿美元增加到10亿美元,并将游戏企业的数量从30家增加到100或150家。
邮电技术学院向教育培训部提议开设电子游戏研究。
教育部还希望其他三所大学在未来五年内开展游戏研究。