在执掌苹果公司的12年里,蒂姆·库克(Tim Cook)将这家硅谷巨头变成了世界上最大的公司,收入成倍增长,iphone销量达数十亿部。
然而,有一件事一直困扰着这位62岁的老人:在库克的任期内,苹果公司仍未发布一款像iPod或iPhone那样规模的行业定义产品,这两款产品在史蒂夫•乔布斯(Steve Jobs)的领导下首次亮相。
虽然乔布斯2011年去世后发布的设备已经成为市场领导者,比如Apple Watch和AirPods,但它们都围绕着iPhone的力场旋转,而不是创造自己的轨道。
周一,这种情况可能会改变。人们普遍预计苹果将推出一款期待已久的虚拟现实(VR)耳机,这是多年来对该技术的研究成果。
这款被苹果观察人士推测为“Reality Pro”的设备有望打响头戴设备的发枪,有朝一日,我们可能会像捧着iphone一样自然地戴上增强现实的眼镜。
苹果可能会控制预期,因为VR头显的销量预计不会达到iPhone的水平。首先,该设备的第一个版本预计会很贵,据传价格为3000美元(2400英镑)。它最早要几个月后才会发布,而且电池寿命也会受到限制。
然而,毫无疑问,这次发布会是库克领导能力的最关键体现。VR和它的姊妹技术增强现实(AR)代表了一种新的计算范式:一种iPhone的替代品,而不是增强版。增强现实是将虚拟物体投射到人对现实世界的看法上。
分析公司CCS Insight的资深苹果观察家本•伍德表示:“这感觉像是苹果有史以来最冒险的产品发布。”“要想推出一款成功的产品,有很多挑战需要克服,人们对苹果的期望会很高,因为他们所做的一切,人们都希望做到最好。”
VR并不是一项新技术。早在20世纪70年代,美国宇航局就开始研究耳机的原型。任天堂在1995年发布了一款名为“Virtual Boy”的耳机,但在一年后就停止了销售,因为人们对它的评价非常糟糕,还抱怨它会让人恶心和头痛。
9年前,马克•扎克伯格(Mark Zuckerberg)斥资30亿美元收购了虚拟现实公司Oculus,随后几年,宏达电(HTC)、meta和索尼(Sony)推出了可连接功能强大的游戏电脑或游戏机的头显。
伍德表示:“到目前为止,几乎没有证据表明虚拟现实和增强现实正处于非常强劲的增长轨道。”
一个明显的突破性时刻出现在2019年,当时Facebook发布了Quest,这是第一款无需插入电脑就能玩强大游戏的耳机。它的后继产品Quest 2被马克·扎克伯格(Mark Zuckerberg)视为“第一款主流VR头显”。
2021年,VR头显的销量几乎翻了一番,达到1120万台。Quest 2占了其中的五分之四。扎克伯格被捕后,将自己的公司更名为meta,并宣称虚拟现实世界是互联网的未来。
一年后,这一愿景岌岌可危。根据IDC的数据,2022年VR头显的销量下降了21%,今年第一季度更是大幅下降了54.4%。
库克周一面临的挑战将是回答这样一个问题:VR对“文本缩进:2em;”软件开发人员有望成为该设备的首批客户之一,人们将依靠他们创造新的体验,就像iPhone催生了优步(Uber)、Tinder和Instagram一样。
深水资产管理公司(Deepwater Asset Management)的吉恩•蒙斯特(Gene Munster)表示,该设备将成为更引人注目的AR设备的“垫脚石”,未来将有更大的销量。
据《纽约时报》报道,苹果自己的员工在发布会上出现了分歧,一些人离开了这个项目,因为担心它会有多成功。
预计一开始销量不会太高,美国银行(Bank of America)的分析师预计,今年的销量仅为20万辆。
分析师Wamsi Mohan表示:“重要的是要认识到,三年后的耳机版本将更便宜、更快,并有更多的用例。”
苹果有能力等待VR和AR成为主流。它以前也创造过产业。然而,在许多人失败的地方取得成功,可能是库克面临的决定性挑战。
库克去年对一群学生说:“你会想,如果没有增强现实,你的生活是怎么过的,就像今天你会想:像我这样的人是怎么在没有互联网的情况下长大的?”