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设计师们一开始讨厌Figma,但后来渐渐喜欢上了它

   日期:2024-04-03 13:31:37     来源:http://www.900614.com/    作者:小编    浏览:139    

在当时的浏览器中构建如此复杂的应用程序需要勇气

早在2012年,当迪伦·菲尔德还是布朗大学的一名学生时,他就提出了创建一个基于浏览器的设计工具的想法。当时,设计工具都在桌面上,这意味着设计师要独自工作,将文件发送给相关的利益相关者进行审查,然后根据反馈进行更改,这是一个相当低效的非数字循环。

Field和联合创始人Evan Wallace推出Figma是为了彻底改变设计模式,在Figma中,每个人都可以一起使用同一个工具,而不是在审稿人和设计师之间来回传递打印结果。

它与谷歌文档(Google Docs)没什么不同,允许多人同时处理同一个文件,留下评论,并在网络上相互交流和协作。问题是,2012年的网络技术还没有真正准备好实现这种设计功能,并将其实时传递给多个用户。设计远比文本文档复杂得多。

更重要的是,设计师似乎喜欢控制他们的工具,让利益相关者来找他们。即使在Figma克服了所有的技术障碍,交付了一个可行的工作产品之后,它还必须克服用户对这种方法的抵制——尽管它似乎是当今世界上最明智的方法。

直到2017年,菲尔德和华莱士才将一款产品推向市场,开始获得收入,但他们的投资者仍然保持耐心,他们意识到革命性的想法有时需要时间来酝酿。

等待是值得的。到2021年6月,该公司获得了2亿美元的投资,然后在2022年9月,Adobe宣布打算将投资增加一倍。这笔交易已经陷入僵局,目前仍处于悬而未决的状态,但它是如何成为一家价值200亿美元的公司,克服无数的技术障碍,而顽强的投资者却在一旁观望,这是一个引人注目的故事。

文章链接:http://900614.com/news/show-74338.html
 
 
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