“颠覆”往往产生于追逐技术的过程中
编者按:本文来自微信公众号 竞核(ID:Coreesports),作者:桂志伟,创业邦经授权发布。
相信在最近一段时间,很多人的朋友圈总有那么几位潮流玩家在晒AI绘画作品。
笔者也在圈中见证了某些知名游戏制作人、游戏公司CEO,学习AI绘画从“研究一下”到“得心应手”的心路历程。
在竞核《AI作画如何融入工作流,这是天美魔方龙渊网络的答案》一文中也提到,一些游戏厂商、知名工作室已经在探索如何将AI绘画融入工作流。从AI纸片人、AI配音,再到近期的AI绘画,似乎都在诠释着一个朴实无华的真理“科技创新是引领发展的第一动力”。
这些技术的不断发展,最终会对各行各业产生一定影响。尤其是在游戏领域,技术的积累、突破往往会创造出新的产品形态,甚至改变行业格局。
近两年,以米哈游、莉莉丝、叠纸等为代表的新兴势力崛起,打破了用户对传统游戏行业认知。与之伴随的是,此后他们的一举一动似乎都将引起关注。眼下除了产品,新势力在技术层面也有条不紊的进行深度沉淀和积极探索。
跑在前头的米哈游《崩坏》《原神》,这应该是大多数人谈起米哈游时的第一印象。要不就是那句“技术宅拯救世界”。
毫无疑问,这表明在产品、理念上米哈游多少已深入人心。而随着近两年公司关注度、曝光度的提升,米哈游在技术领域的动向也慢慢浮出水面。
就在前段时间,米哈游旗下《未定事件簿》角色更换配音一事引起圈中“骚动”。简单描述即,采用AI配音替代真人演员配音。这似乎与我们当下讨论的“AI绘画”大径相同。
当时大家对米哈游AI配音的评价都比较高,最常见的评语“以假乱真”。不仅说话节奏收放有度,演绎一些附带情绪的语句时,也能在声音上做到应情应景。不少玩家惊叹“纸片人有救了”。
而在这深具沉浸感的AI配音背后,离不开米哈游逆熵AI技术支持。其实早在今年7月,米哈游虚拟偶像鹿鸣开启首次直播时,官方披露鹿鸣声音是由逆熵AI生成。
米哈游副总裁殷春波曾介绍到,“逆熵”研究部门是米哈游于2018年成立的,主要研究如何基于Deep Learning等AI技术,提升内容生产效率,以及做出传统技术无法达到的内容体验。
据了解,2020年底团队规模大约是10人左右,负责人为刑骏博士。而目前“逆熵工作室”也已升级为米哈游“逆熵科技研究院”。
对于米哈游而言,逆熵AI语音系统进入实际应用阶段需要一个循序渐进的过程。此前在《崩坏:星穹铁道》内测时,米哈游就做到了让所有角色的口型都能与不同语种的配音匹配。这个匹配口型的细节工作之所以能够高效率地完成,其中很可能就有逆熵AI的功劳。
站在行业角度,AI之于游戏的重要性不言而喻。
结合米哈游总裁蔡浩宇的愿景:“2030年要打造全球十亿人愿意生活在其中的虚拟世界。”无论是高效便捷产出丰富内容,还是提供更真实、更沉浸的智能化体验,AI都是落地执行强有力的抓手。
当然,要实现这一愿景,单靠逆熵AI是无法满足的。而在组建逆熵科研团队外,米哈游还积极投身Avatar、脑机接口等技术的探索。
莉莉丝、叠纸紧随其后作为一家在前两年还被视为“初创公司”的企业,如今米哈游已经成为“上海游戏四小龙”之首,成为很多媒体口中紧随腾讯、网易之后的国内游戏厂商“第三极”。
相比之下,莉莉丝、叠纸等虽然被落下一程,但也在按照自己的方式方法做好技术储备,以应对多变的游戏市场。
与米哈游类似,叠纸也有自己的技术研究院——新月技术研究院。但目前市面上已有的消息中,对该研究院披露较少。
叠纸官方介绍如是写道:拥有自己的技术研究院、IP中心、叠纸动画工作室等;今后,叠纸将在游戏、动画、衍生 品等各个不同的文化娱乐领域持续深耕,持续创造全新的互动娱乐体验,服务于用户文化生活的方方面面。
由此我们可以猜测,现阶段新月技术研究院或许更多是在产品迭代、画面升级方面,为叠纸主打的女性向产品做技术支持。
值得提出的是,在“上海游戏四小龙”中,有成立“研究院”消息传出的暂时也就米哈游、叠纸两家。另外两家中,鹰角网络还是专注于《明日方舟》这一IP生态的打造,莉莉丝更多是在元宇宙领域进行布局。
对于为什么要搞技术,莉莉丝CTO徐小悦曾表示:“世界一流的游戏公司,技术是核心竞争力。同时建立技术壁垒,保持竞争优势,提升对人才的吸引力,如果没有足够的行业影响是非常难以吸引一流人才的。”
他还补充道,品类进化是团队能力的进化,同时也是技术的进化,研发中的项目要追求行业领先的技术突破点,另外要注重技术的积累和传承。这是莉莉丝搞技术的主要的两个目标。
基于此,莉莉丝对技术发展主要体现四个方向:
第一,产品要体现出来领先的技术特性和性能表现。第二是要完善且高效的开发流程和工具集,这是工业化很重要的组成部分。第三个是搭建技术共享平台。第四是打造在行业内的技术影响力、建立专利壁垒。
此前竞核在《揭秘莉莉丝metaverse:自建UGC平台,重金砸AI、云游戏》一文中也对莉莉丝的技术布局进行了分析,从项目内容来看,基本符合四个方向的表现。包括推出对标Roblox的UGC平台达芬奇计划;投资念力科技、启元世界,积极布局AI、云游戏等。
总的来说,米哈游、莉莉丝、叠纸等在早期通过游戏发家,迅速积累资本。在长期投资策略上,各家进度、广度虽有不同,但都在技术领域积极探索、储备。
如今,米哈游、叠纸也将内部技术中心升级为“研究院”,多少也表明游戏新势力对技术有近乎执着的追求。而“颠覆”,往往就产生于追逐技术的过程之中。