周二晚间,印度宣布对网络游戏公司的营业额大幅增税,这对这个快速发展的行业是一个重大打击,该行业迅速将此举称为“灾难性的”和“违宪的”。
由联邦和州财政部长组成的商品和服务税委员会表示,已同意对在线游戏、赌场和赛马征收28%的间接税。该委员会表示,不应该区分“技巧游戏”和“机会游戏”,从而堵上了一个漏洞,这个漏洞让梦幻体育公司能够证明他们的产品是基于技能的。
全印度游戏联盟(All India Gaming Federation)首席执行官罗兰•兰德斯(Roland Landers)表示,GST委员会的决定“违宪、不合理且令人震惊”。全印度游戏联盟是一个代表Mobile Premier League、Gameskraft、Paytm First Games、Zupee、Nazara和Rush等众多玩家的行业组织。
兰德斯在一份声明中说:“这一决定将摧毁整个印度博彩业,并导致数十万人失业,唯一从中受益的将是反国家的非法离岸平台。”
在线游戏是印度增长最快的消费互联网业务之一。由于一代互联网用户养成了在现实世界的体育赛事上下注的习惯,包括估值超过80亿美元的梦想体育(Dream Sports)在内的初创公司已经筹集了数十亿美元。
在周二的声明之前,印度信息技术部指示游戏公司组建自律机构,以确定哪些游戏在印度是允许的。
印度财政部长Nirmala Sitharaman表示,商品及服务税委员会将与信息技术部密切合作,在网络游戏类别下识别游戏。
“我们的立场是,这纯粹是关于税收的,”她在GST理事会第50次会议后在新德里举行的新闻发布会上表示。“我们仍将与电子和信息技术部(MeitY)希望引入的规定保持一致。”
今年早些时候,新德里修订了IT法,提供博彩服务。它还要求游戏行业成立自我监管机构。
西塔拉曼解释说,税收的决定是在考虑了优先考虑在线游戏而不是必需品的道德困境之后做出的,这些商品已经被征收了一段时间的商品及服务税。
“我们的目的不是终结在线游戏、赌场、赛马。但所有这些都变得如此复杂,走这条路或走那条路,每条路在一定程度上都是透明的,但在那之后,就不透明了。”
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