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未来教育,AR智能投影,触觉交互:第二届RTE创新大赛三强是他们!

   日期:2022-11-08 11:21:28     浏览:58    
核心提示:第二届RTE创新大赛三强是如何炼成的?

第二届RTE创新大赛三强是如何炼成的?

虚拟人主播、在线教育、远程办公、元宇宙电商……实时互动(RTE)技术正在改变人们的生活。11 月 4 日,由声网主办的第二届RTE创新大赛决赛,在声网第八届 RTE 实时互联网大会期间圆满收官。

当天,来自众多RTE新兴场景的12家创业企业,包括“超音速计划”年度八强和北美及亚太赛区Startup Battlefield 优胜团队展开激烈角逐。在经过长达5小时的路演后,用AI与RTE改变学习方式-Sarafin AI、AR 智能投影-深光科技、用触觉赋能交互终端-蚁触科技三家企业脱颖而出,斩获本次创新大赛前三强。

此外,蚁触科技与宙予科技分别还获得了由杨浦大创智以及朝阳 ITEC 颁发的特别奖,后续将会获得政策辅导、落地支持等系列资源。

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Sarafin AI、深光科技、蚁触科技及宙予科技路演现场

来自不同RTE新兴场景的初创企业们,借助RTE 创新大赛,收获了众多投资人和产业专家的认可,也获得了大企业的关注和需求的对接。那么,他们是如何脱颖而出的,又如何在RTE技术的支撑下打造自身的的亮点与价值?

图片Sarafin AI:用 AI 与 RTE 改变学习方式

Sarafin AI是一家来自加拿大的初创企业,产品为学习管理系统(LMS),通过在线课程和直播教学为企业员工提供培训内容,同时也利用人工智能了解学习者行为,为参与者创造个性化体验。

创始人Kevin Kachidza曾在加拿大汇丰银行做过三年的金融犯罪调查员。2020年受疫情影响被裁员后,他开始思考,全球疫情将如何影响世界各地的培训、学习和发展。答案或许来自人工智能和新型的在线学习平台。

2021年2月14日,Sarafin AI成立。在Kevin Kachidza看来,创业早期的困难主要来自于对新业务的预期。为了克服这些困难,他加入硅谷创业加速器Founder Institute,并通过Founder Institute,Kevin 了解并接触到声网。事实证明,这是他做过的最有价值的1000美元投资,几个月后,公司获得了15万美元的天使轮融资。在2021年,Kevin 就与声网有过讨论,将视频通话整合到Sarafin AI的在线学习平台中。

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Sarafin AI介绍

“我们从声网加州办公室,得知这次大赛的举办。说实话,我没想到在北美赛区和年度决赛都能获得大奖,我和我的团队都非常高兴。”Kevin Kachidza表示。

Kevin Kachidza本人来自津巴布韦,在英国接受教育,会说英语、西班牙语和法语。所以他倾向于开拓国际市场。据了解,Sarafin AI目前已经成功进入美国市场,绝大部分收入来自美国。

未来,Kevin Kachidza希望Sarafin AI在中国也能找到合作伙伴,一起打开市场并推动增长。通过合适的合作伙伴,相信中国可以在五年内成为Sarafin AI的第二大市场。

Sarafin AI期待与他们有共同愿景的潜在合作伙伴建立联系。如果一切顺利,Kevin Kachidza希望能任命一位中国区CEO来负责Sarafin AI在亚太的业务。

图片深光科技:AR 智能投影

深光科技是一个来自北京航空航天大学的创业团队,他们所在做的,是基于人工智能、增强现实和投影触控交互技术,在无需电子屏幕也无需外接输入设备的情况下,实现桌面投影的触控交互。

目前,深光科技的第一款成熟产品“小光同学AR智能投影台灯”,已经在小米有品、京东等电商平台上线。该产品主要针对K12阶段的孩子,实现了用投影高效地完成作业批改、翻译、笔记和AR交互动效播放,并将交互反馈直接显示在桌面上的纸面。

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深光科技的AR智能台灯

在大学期间,创始人冯翀就对人机交互非常感兴趣,连续参加了4届北航科技竞赛。组建团队的契机也来源于比赛,他遇到来自各个学科的获奖者,于是把大家的优势结合起来。毕业季,这群年轻人放弃了稳定的升学和就业,投入到更具挑战性的创业中来。

在深光科技看来,AR投影的技术演变路径将经历桌面交互、任意表面交互和全息交互三个阶段,最终会实现“万物皆可投”。

深光科技起步的第一款产品,选择了目前应用场景最广泛、也最容易实现的“桌面交互”,并将投影AR交互聚焦于教育场景。但在这个过程中,他们遇到的困难并不少。

首先,教育需要一个比较开放和有质量的内容平台,结合硬件交互形式,才能形成多种有意思的方式,推动用户的使用。在这个方面,深光科技在加入超音速伙伴营时就获得了来自于声网的支持,与行业内做教研开发平台等团队合作,丰富了终端的一对一互动课程、远程批改作业等多种提高场景体验的内容来源。

其次,是规模化量产,因为供应链上游是由国外企业垄断的,周期长、成本高。不得已,深光团队花了一年半的时间,在技术上实现突破,找到了能够替代的材料以及国内的供应商。对于此次参加超音速计划并晋级到RTE创新大赛年度决赛,冯翀希望能借助声网在产业上下游的优势,将自己的产业链快速做起来,包括相关的光学供应链、制造技术、分装工艺等。

此外,深光在入选超音速计划后、开营之前,就已经与声网展开合作。虽然超音速计划创业伙伴营是一年固定两期,但对于契合度非常高的初创企业,都可以根据企业的实际情况给予支持与加速。

除了教育、办公、娱乐,深光科技也在智能汽车、智慧家居等场景做探索,希望能够打造出沉浸显示、超感交互的空间。冯翀表示,“人机交互目前处于变革期和定义期,对关注这个赛道的创业者来说,存在着非常多的机会。”

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蚁触科技:让每个用户感受数字世界的真实

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蚁触科技demo展示

“过去打手游,无论是开枪还是射箭,都只能看到画面,听到声音。但现在通过我们渲染触觉效果的技术,玩家可以体验到刀剑碰撞的手感,甚至射出冰箭、火箭、普通木质箭的不同手感。这些不同的触感,我们称之为材质感,我们在做的也是为丰富的内容适配材质感。”

联合创始人、COO李诗淼简洁地解释了蚁触科技在做的事情。团队在触觉技术领域取得变革性的技术突破,希望用触觉赋能交互终端,让用户感受到数字世界里的真实。“触觉是人类的第一语言,是我们的安全感与存在感的重要来源。”

2019年,她关注到虚拟湿度渲染的项目,于是开始了解触觉渲染技术的进展。在研究了几乎所有触觉潜在可能落地的方向后,团队最后选择了震动触觉作为现阶段的业务落脚点。

巧合的是,在蚁触科技开始做触觉领域的探索时,正好赶上声网IPO。团队后来梳理自身的商业模式,发现其实自己与声网所处的生态位有一定相似性,两者都是基于硬件本身的成熟度去向上服务各种场景下的内容,“包括收费模式以及与很多场景的结合,蚁触都在持续向声网学习,我们为了投资人更好的理解,也会和他们说我们想做触觉领域的声网”,李诗淼笑着说。

声网在技术层面的壁垒不言而喻,在参加比赛过程中,蚁触团队对声网的软素质能力有了更多了解。另一方面,他们也很关心自己的产品有没有可能与声网的产品做耦合,为触觉技术找到更多可落地的场景。

“我们关于内容板块的探索,很大程度上受到声网的启发。因为内容往往是非常注重体验的场景,用户也会针对内容做出反馈,我们也在想如何通过触觉效果,让用户获得更为真实、沉浸且有安全感的数字世界。我们期待产品能得到更多正面的市场反馈,未来能与声网的泛娱乐产品进行耦合。”李诗淼说道。

未来两年,蚁触科技核心关注两部分,一是探索很多可结合的场景,不断拓宽触觉技术的可能性边界。二是在他们看来,视觉和听觉都是有审美的,触觉也一样,希望接下来能建立起用户对触觉的审美认知,让更多人体会到,什么是好的触觉效果,什么是一段与内容匹配的高品质触觉。

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为声网伙伴提供展示平台

不同于第一届大赛,本次RTE创新大赛乃至声网第八届RTE 实时互联网大会全程都在线上展开。在大会举办过程中,声网本身有自己的音视频底层技术优势,同时也为相关合作伙伴或参赛企业提供了展示的平台。

其中,让人印象深刻的是RTE创新大赛下午场生态论坛的虚拟主播kiko,来自超音速计划2022年春季营伙伴幻影科学,一个主打虚拟人偶像的创业团队。

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kiko在主持RTE大会生态论坛

据介绍,幻影科学从创业以来,在3D领域进行了很多商业化尝试和技术攻关,但对于自身的定位始终不清晰。直到参加超音速创业伙伴营,对这条赛道的其他创业项目有了更清晰的认知,才开始认真考虑,自己到底应该做什么。

“当下,硬核科技和基础建设是大方向,我们不具备硬核科技和搭建基础的能力,因此在成熟的基础设施之上,制作更加精致的内容便成了我们的使命。我们希望帮助有想法但没有生产和制作能力的公司,来实现他们在元宇宙方面的想法,并在这个过程中持续探索稳定的商业模式,将XR服务于实体产业,或者说是XR在线下的应用。”

另一个值得关注的是本次活动承办平台、超音速计划伙伴【有了 gotin】。在线上路演期间,gotin支撑了包含演讲、问答、文本、圆桌、颁奖等多种形式的复杂交流。本次创新大赛决赛也首次使用了平台上实时翻译频道的最新功能。令线上活动也能有接近线下活动的,多种实时互动体验。来自全球的参赛团队与评委嘉宾都能如聚一堂。

据创始人陈悦介绍,gotin想解决的核心问题是,提供一个一站式平台,能快速创建出各种类型的活动。gotin的创建中心后台会提供很多不同体验的模块,用这些模块搭配日程就可以解决不同活动的诉求。

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有了gotin的活动案例

对于声网来说,在实时互动领域,一方面为泛娱乐、企业服务、future of work、教育等各类场景提供底层技术服务,另一方面自身也有场景相关的需求。

以本次实时互联网大会为例,既有传统论坛、互动形式多样的决赛,也有大会同期的线上虚拟展区,生态日定向的产业需求对接会。多样的活动形式对实时互动的需求不同,决定了无法用相同的产品满足,秉承着超音速计划startup for startup的精神,本次大会期间,除了幻影科学与有了gotin外,还有tatame、vs·work等虚拟活动的伙伴都发挥了各自场景的优势,为大会提供了支持,给参会者带来丰富、高沉浸感的实时互动体验。

在实时互动赛道上,由声网和五源资本联合发起的超音速计划希望能助力更多在探索新场景、突破新技术的初创企业,帮助他们落地新场景,实现更高效率、更低成本的创新创业。

附:年度八强和北美及亚太赛区Startup Battlefield 优胜团队

eolink,国内最大API管理saas平台,提供标准化的企业级API全生命周期解决方案,超音速计划春季伙伴

构赛博,低门槛3D互联网的建站工具,超音速计划春季伙伴

芦笋,一款极简的云录屏+分享工具。可以用在产品讲解、知识分享、内部培训、异步开会等场景,超音速计划秋季伙伴

遇见森林, AI驱动的角色创作平台, 专注打造AI虚拟人的3D交互引擎,超音速计划秋季伙伴

宙予科技,帮助电商平台和消费品牌进入元宇宙的服务商,超音速计划秋季伙伴

Blabla,全球化meta声音社区,亚太赛区优胜团队

Breaker Nation,连接音乐家与核心粉丝,北美赛区优胜团队

Vrumble,元宇宙玩家经济,北美赛区优胜团队

欢迎加入超音速计划

超音速计划每年开设两期,常年接受滚动报名,欢迎广大实时互动初创企业报名参与!目前申请的企业将进入2023年春季营评估(2023年3月开营),期待在下一次开营仪式,乃至下一次RTE创新大赛决赛与您见面!

感兴趣的伙伴可以点击链接,即刻填写申请。

http://supersonic-startup.mikecrm.com/iSE2oas

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文章链接:http://900614.com/news/show-8668.html 内容来源:
 
 
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