腾讯美团,分手快乐。
编者按:本文来自微信公众号 AI蓝媒汇(ID:lanmeih001),作者:叶二,创业邦经授权发布。
腾讯重回盈利增长通道。
刚发布的2022年Q3财报显示,第三季度,腾讯总收入为人民币1401亿元,同比下滑2%;非标下净利润为323 亿元,同比增长 2%。
营收仍在下滑,不过盈利则在增长。
马化腾也特别强调了这一点,表示非国际财务报告准则盈利在经历了四个季度的下滑后,重新实现了同比增长。
这会不会就此成为腾讯业绩的拐点?
毕竟无论是资本市场,还是业绩,过去一年内,腾讯都表现不佳,尤其是股价方面,上个月一度跌至200港元以下(如果彼时抄底,目前浮盈约50%)。
市场不乏期待互联网巨头,能够再振雄风。
亦在同天,腾讯退出美团落定。腾讯将以类似减持京东的形式,与美团实现分手。
可见,腾讯资本收缩意愿强烈。
游戏版号受限,会有利好吗Q3财报中,端游《穿越火线》取代了《和平精英》、《王者荣耀》等成为了腾讯第三季度本土游戏的叙述主角。但值得注意的是,端游《穿越火线》也已经推出长达14年了。
而这也正是腾讯本土游戏目前面临的尴尬。
一方面是《和平精英》、《王者荣耀》等王牌IP手游巅峰期不再,以及未成年人保护措施影响,《和平精英》、《王者荣耀》等王牌IP手游收入持续下滑。
另一方面,截止目前,腾讯依旧没能获得较多的新游版号。
早在2021年第四季度财报中,腾讯曾坚定地指出:“待新版号发放后,我们相信将受惠于更多新游戏的推出”。
然而在版号放开后,五批中腾讯仅在今年9月份获批一个新游版号。这款名为《健康保卫战》的游戏是与人民日报、中国免疫学会联合研发的健康益智科普游戏,意在展现游戏的正面社会价值。
显然,腾讯在游戏版号上依旧受限。这导致了,腾讯本土市场游戏收入下降 7%至人民币 312 亿元。
海外市场,则成为了腾讯游戏的押宝点。借助发行对标《原神》的《幻塔》,腾讯国际市场游戏收入增长 3%至人民币 117 亿元。
正在财报公布当天,人民网发表评论称,在我国,长期以来,电子游戏的娱乐属性总会使人忽视其背后的科技意义。并表示在当下,游戏科技在助力5G、芯片产业、人工智能等先进技术、产业发展中起到了重要的作用。
市场有声音将此解读,这或许为对腾讯网易等游戏公司的利好。
进一步降本增效,收缩资本版图在营收下滑的背景下,能够实现盈利增长,主要得益于腾讯在第三季度进一步“降本增效措施,重新聚焦核心业务,有效控制成本增长。”
财报显示,第三季度,腾讯销售及市场推广开支同比下降32%至71亿元,环比第二季度的79亿元也下降10%。
以收入百分比计,销售及市场推广开支由去年的7%下降至5%。
与此同时,在员工薪酬及福利方面,财报显示,涨幅都比较有限。
截至今年9月30日,腾讯共有108836名员工,三个月薪酬总成本为273.90亿元,平均月薪为8.39万元,去年同期平均月薪则为8.06万元,同比涨幅仅为4%。
此前有消息称,自8月16日起,腾讯餐厅的打包盒要收费了,不再提供随餐免费水果,若需要则自购。同时,对餐厅的午餐、晚餐菜品价格做相应下调。
此外在聚焦核心业务方面,腾讯进一步收缩了资本版图。
腾讯在本季度录得处置Sea Limited的收益为413亿元。今年1月,腾讯开启对Sea Limited的大手笔减持。
Q3财报发布当天,腾讯亦宣布以实物分派的方式,将约9.58亿股美团B类普通股作为特别中期股息。腾讯总裁刘炽平同时卸任美团董事。
腾讯最终还是选择了与退出京东类似的路径,退出美团投资。
据了解,本次派息后,腾讯还将继续持有美团不到2%股权。而本次派息前,腾讯持有17%的美团股份。
财报显示,于今年9月30日,腾讯于上市投资公司(不包括附属公司)的公允价值为5325亿元,相比去年年底的9828 亿元,已基本实现腰斩。
小程序助力实体经济,视频号广告亮眼在Q3中通信及社交方面,腾讯重点指出小程序助力实体经济。
腾讯称,小程序目前日活已突破6亿,同比增长30%,日均使用次数更是同比增长超50%。2016年12月,微信公开课上,张小龙一口气回答了9个问题,以解释何为小程序:
没有中心入口,没有小程序下载商店,与公众号截然不同,不能推送消息,不能分享到朋友圈,不能做游戏,搜索能力会被限制,但同一个企业的公众号和小程序可互相跳转、会向用户提示附近的小程序。
六年过后,在脱虚向实的大背景下,腾讯为小程序找到了新的使命:服务、助力实体经济。
腾讯称,用户通过健康码小程序进行健康与行程验证,自年初至今累计访问量超过3200亿次。
亦在本季度,视频号广告表现亮眼。
腾讯称,广告主对视频号信息流广告需求强劲,尤其是快速消费品行业广告主。
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