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微软游戏测试员成立公司第一个工会,在电子游戏行业最大

   日期:2024-05-06 10:14:27     来源:http://www.900614.com/    作者:小编    浏览:150    

据美国通信工人工会(CWA)称,在微软的支持下,ZeniMax工作室投票成立了该公司在美国的第一个工会。

去年12月,微软视频游戏子公司ZeniMax工作室的约300名质量保证工人以“绝对多数”投票成立了美国最大的视频游戏工会,该结果于周二得到证实。

微软在2021年以75亿美元的价格收购了ZeniMax,获得了《毁灭战士》、《上古卷轴》和《辐射》等热门视频游戏的所有权。

CWA称,当员工宣布加入工会时,微软誓言保持中立,让员工自己决定是否加入。

据CWA称,当微软得知其员工计划加入工会时,它誓言保持中立,让员工自己决定是否加入。

CWA主席Chris Shelton在一份声明中写道:"微软履行了对员工的承诺,让他们自己决定是否要成立工会。"“其他电子游戏和科技巨头已经有意识地选择攻击、破坏和打击自己的员工,当他们联合起来组建工会时。微软正在制定一条不同的路线,这将加强其企业文化和服务客户的能力,并应成为行业的典范和监管机构的蓝图。”

微软之所以能遵守规定,部分原因是它曾承诺,要努力争取公众对其687亿美元收购竞争对手视频游戏开发商动视暴雪(Activision Blizzard)的支持。

今年6月,微软同意与CWA工会达成一项具有法律约束力的协议,如果动视暴雪的员工寻求组建工会,微软将保持中立。该公司达成这笔交易可能是为了吸引联邦监管机构和拜登政府,因为他们在12月起诉阻止微软收购动视暴雪的计划。

合并对劳工和反垄断的影响将是巨大的,这在一定程度上证明了联邦政府的担忧是正确的。

去年,在威斯康辛州的米德尔顿和纽约州的奥尔巴尼,有两个由动视暴雪(Activision Blizzard)员工组成的小组率先认证了工会。

在电子游戏公司,质量保证人员通常被视为可有可无的人,这种耻辱导致了他们过去受到的虐待。

高级质量保证测试员Skylar Hinnant在一份声明中说:“这是一场赋予我们力量的胜利,让我们能够在没有工会的情况下以一种永远无法实现的方式保护自己和彼此。”“我们的希望和信念是,今年是全国游戏工作者发挥他们的力量,重塑整个行业的一年。”

文章链接:http://900614.com/news/show-93735.html 内容来源:
 
 
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