暴雪发布了PC, PlayStation和Xbox上的暗黑破坏神4更新1.1.1的完整补丁说明列表。新的更新将于8月8日英国夏令时下午6点左右在所有平台上下载。在最近的开发者直播中,工作室概述了暗黑破坏神4的一些变化,暴雪现在发布了完整的1.1.1更新补丁说明。这次更新的目的是纠正一些有争议的变化,这些变化是7月份普遍讨厌的第一季更新的一部分。
从下面的补丁说明中可以看到,1.1.1更新重新平衡了每个角色类别,以提供更令人兴奋的体验。
举个例子,法师的闪电伤害增加了,火球半径也扩大了。
野蛮人的强化充能攻击将造成双倍的伤害,同时所有基本技能的愤怒生成都将增加。
盗贼也会得到许多buff,包括箭雨攻击,在第一波攻击中击倒敌人3秒。
在其他地方,一些地区将有更多的怪物战斗,而boss将被加强,使事情更具挑战性在世界三级和四级。这也与改进的道具掉落有关。
你可以看看暗黑破坏神4更新1.1.1补丁说明PS5, PS4, Xbox和PC如下…
暗黑破坏神4更新1.1.1补丁说明…
资产更新
野蛮人
技能
•Bash
愤怒的增益从11点增加到13点
•剥
怒火增益从10点增加到13点
•增强狂乱
怒火增益从2点增加到3点
•猛击
怒火增益从10点增加到12点
•双摆
伤害从40%增加到50%
•增强破裂
伤害从45%增加到70%
•增强收费
伤害从30%增加到60%
•强力冲锋
脆弱持续时间从2秒增加到4秒
•剧烈动荡
-如果动乱伤害至少2个敌人或一个Boss,你获得狂暴2秒,如果伤害至少4个敌人,增加到3秒。
被动者
•积极抵抗
伤害降低从3%提高到4%
•伤口喷涌
基于暴击加成的流血伤害从100%提高到115%
超能时的流血伤害从11%增加到70%
•无约束
狂暴伤害加成从25%提高到35%
-更新了工具提示,以更清楚地反映这个关键被动的值
•步行兵工厂
额外伤害持续时间从6秒增加到8秒
传奇
•祖先之力方面
伤害从32-50%增加到40-58%
•死亡愿望方面
荆棘从0.5增加75到0.65 - 0.85。
•狂暴之神
核心技能的退款费用从10-20%增加到20-30%
-附加功能:
-当击中boss时也会获得成本退款。
•祖先冲锋方面
伤害从50-100%增加到75-125%
•燃烧之怒
伤害从0.22增加28到。3到。38。
•bull - kathos方面
地震的减伤从5-15%提高到15-25%
•地震方面
地震的伤害加成从5-15%增加到15-25%
暗金物品
•深红的田野
伤害从0.18增加。34到。22到。38。
敌人站在水池中的伤害从15%增加到20%
减少破裂冷却时间的附加效果被暴击伤害加成取代。
•Hellhammer
伤害从。6增加8到0.85 -1.1。
燃烧时间从3秒增加到4秒
对群体控制敌人的伤害替换为额外的暴击伤害。
•Ramaladni的代表作
物理伤害替换为脆弱伤害
•100,000步
攻击减少闪避的冷却时间,替换为闪避的加成。
对昏迷的伤害替换为额外的移动速度。
•战斗恍惚
基本技能伤害替换为减少冷却时间
其他技能的攻速加成从10-20%增加到35-45%
趋势
魔法师
技能
•闪烁的火焰弩箭
火焰弩箭击中敌人时产生2点法力值。
•增强火球
施放火球使其半径增加50%
•破坏性火球
火球的暴击伤害提高20%如果火球击中至少3个敌人,这个加成增加到30%。
•大链闪电
每次闪电链反弹,在持续时间内造成的伤害增加5%。
•破坏性连锁闪电
形成噼啪能量的几率从25%提高到30%
被动者
•Vyr的精通
伤害加成从10%增加到15%
•埃苏的凶猛
-附加功能:
-当用暴击击中Boss时,这两个加成也会持续3秒。
•燃烧
-你的燃烧效果造成的伤害增加x20%,加上你对敌人施加的每一个独特的燃烧源额外增加x2%的伤害。
典范
•灼热传奇节点
施放火球或流星使你的暴击几率提高5%,持续5秒,最高可达15%。
•无尽管道传奇节点
强化稀有雕文时,每增加20点智力,噼啪能量的伤害从2%提高到3%。
伤害降低从10%提高到15%
•领土稀有雕文
伤害降低从10%提高到15%
•守护稀有雕文
伤害降低从13%提高到25%
•火焰守护者稀有节点
伤害降低从4%提高到5%
减伤加成从4%提高到5%
•阴燃烬稀有节点
燃烧敌人的伤害降低从4%提高到5%
燃烧敌人的伤害减免从4%提高到5%
•守护稀有节点
脆弱敌人的伤害减免从4%提高到5%
对脆弱敌人的伤害减免从4%提高到5%
•压抑稀有节点
脆弱敌人的伤害减免从4%提高到5%
•闪电恢复稀有节点
最大生命加成从4%提高到6%
传奇
•蛇形外观
-你可以有一个额外的九头蛇激活,九头蛇的持续时间增加14-24%。
这现在也会影响九头蛇的结界效果。
•火灾方面
燃烧伤害加成从20-30%增加到20-40%
•吞噬火焰方面
燃烧伤害加成从30%-40%提高到60%-80%
•三咒之相位
增加流星和火球的暴击伤害20%-40%对健康的敌人加倍这个加成。
•火焰行者的外貌
移动速度持续时间从4秒增加到6秒
•引力方面
球闪电在你周围运行,造成的伤害增加15-25%。
•Aspect of Unbroken Tether
额外的闪电链反弹从2次增加到4次
•充电方面
-每次闪电链反弹,你获得1.5-3点法力值。
•充电方面
移动速度持续时间从4秒增加到8秒
•边界管道的方面
移动速度加成从20-25%增加到25-30%
•新的传奇-法师领主的面貌
对每一个近距离的敌人增加Vyr精通之钥被动的伤害减免6-9%,最高可达18-27%
•冰冻轨道方面
伤害从20-30%增加到30-40%
•风暴涌浪面
伤害加成从11-20%增加到21-30%
•雪景
持续时间从2-3秒增加到3-5秒
-附加功能:
-同时增加10%护甲,持续3-5秒
•煽动性方面
幸运命中:由你的纵火技能造成的伤害有12-17%的几率恢复10点法力值。
•雪卫的外貌
在你自己的暴雪中,在离开暴雪后的3秒内,你受到的伤害减少20-25%。
•集中方面
法力回复从20-30%增加到40-50%
-获得效果的持续时间要求从3秒降低到2秒
暗金物品
•照明手套
伤害惩罚从65-55%降低到45-35%
-伤害昏迷的词缀替换为幸运命中:更改为恢复资源。
-照亮者的第一次反弹发生在离玩家更近的地方。
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游戏UPDAT西文
莫望远镜密度
•我们正在增加噩梦地下城和地狱潮的怪物密度。
60级以上的boss会有更多的生命值。例子:
60级及以下的boss保持不变。
80级的boss的生命值增加50%
100级的boss血量100%增加。
120级的boss血量增加120%
150级以上的boss血量增加150%
老板和事件
•35级及以上的boss怪物现在有100%的几率掉落一个传奇物品。
•宝藏地精现在有一个增加的传奇物品掉落几率从6-14级,并保证一个传奇物品掉落从15级开始。
军团事件现在有更多奖励,并保证从35级开始有一个传奇物品掉落。
一般
我们在伤害和其他效果与主动屏障的互动上做了很多改进。
加成伤害或加成效果在命中或造成伤害时将适用于同样的效果通过屏障。
-例子:利用典范雕文现在将适用于脆弱的敌人有一个有效的屏障。
-欺骗死亡效果现在将正常工作,当玩家有一个有效的屏障。这也会影响PvP玩法。
•瓦尔山现在将突破任何他冲过的骨墙片段。
退还技能和模范点数的费用降低了。在较低等级时,减少幅度很小,到100级时最多减少40%。
-例如:50级- 12%,60级- 18%,70级- 24%,80级- 30%。
•我们将长生不老药的堆叠限制从20个增加到99个。
•一个额外的储物标签现在可以用金币在储物处购买。
•我们已经将离开地下城的施法时间恢复到3秒。
恶性的心
•破碎之心牢笼
-在受到元素伤害时,获得10-20%的伤害减免,持续5秒。
通用唯一物品
•鲁莽
- +所有属性的词缀替换为生命最大值。
屏障现在是基于最大生命值。
-现在正确地计算条件检查的球员有一个障碍。